у меня еще один вопросик.. а если я буду использовать не
setTimeout(function() {
/* Тут изменение параметров */
if (/* условие срабатывания итерации */)
setTimeout(arguments.callee, 0);
}, 0);
а следущее
function RunAnimate(obj, R, dlt,start){
if(progress < 1) setTimeout(function(){RunAnimate(obj, R, dlt, start);}, 10);
}
второй вариант будет работать быстрее?? ведь по идее кучи [[скопов]] создаваться не должно.. так?? так как для RunAnimate всё передается через аргументы