pocik.getElementsByTagName('span')[0].addEventListener('mousedown', function(){audioMenu.play();}, false);
pocik.getElementsByTagName('span')[1].addEventListener('mousedown', function(){audioMenu.play();}, false);
//...
pocik.getElementsByTagName('span')[n].addEventListener('mousedown', function(){audioMenu.play();}, false);
а на разные звуки, разные объекты к примеру создаете:
var firstAudio= new Audio,
secondAudio = new Audio,
thirdAudio = new Audio;
firstAudio.src = "wav/pocik.wav";
secondAudio.src = "wav/pocik2.wav";
thirdAudio.src = "wav/pocik3.wav";
pocik.getElementsByTagName('span')[0].addEventListener('mousedown', function(){firstAudio.play();}, false);
pocik.getElementsByTagName('span')[1].addEventListener('mousedown', function(){secondAudio.play();}, false);
pocik.getElementsByTagName('span')[n].addEventListener('mousedown', function(){thirdAudio.play();}, false);