Привет форумчане, есть хорошая новость!
Может кто уже слышал про контору
Амперка, так вот, мы тут подевелоперили на отличненько и теперь все, кто хоть чуть-чуть шарят в JavaScript, могут за один вечер создать настоящий электронный гаджет, бота или поуправлять светом в комнате и даже полить свой кактус через удаленный веб-сервер.
Как?
Мы сделали
плату с контроллером и все что вам нужно теперь знать об электронике – это то что в эту плату можно втыкать
датчики, сенсоры и всякую периферию, а дальше просто программировать её поведение на JavaScript из под браузера. Да, так просто.
Я не разбираюсь в электронике!
И не надо. Если вы способны воткнуть патч-корд в роутер, то и с этими модулями справитесь. Они элементарно подключаются шлейфами и каждый имеет свою библиотеку под JS.
С чего начать?
Ниже серия видео-уроков о том, как программировать на JavaScript под эту плату, как её подключить к компу и как управлять всякими электронными модулями.
Также мы сделали готовый набор
Йодо, там уже есть сама плата, набор модулей и стартовый контент в виде книжки с первыми 25-ю проектами. Все что нужно чтоб залипнуть на пару вечеров
__________________________________________________ __________________________________________________ _______________
Туториалы:
#1 Начинаем работу с Iskra JS
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_1Zd4QLJx6U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Покрутим платформу в руках, подключим её к компьютеру, установим необходимое ПО, разберёмся со средой программирования
Iskra IDE и приступим к работе.
#2 Основы JavaScript. Переменные. Функции. Условия. Циклы
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/s4zpiT7rxVQ?list=PLfDmj22jP9S6eAG6KaceNViNvu7F8PPLs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Разберём основные понятия:
переменные,
функции и
условия — и напишем первую программу для Iskra JS. Познакомимся с
виртуальным эмулятором платформы.
#3 Учимся работать с объектами и модулями в JavaScript
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/XQexbb-s114?list=PLfDmj22jP9S6eAG6KaceNViNvu7F8PPLs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Разберём понятия
объекты и
модули. Научимся использовать их в программах для Iskra JS.
#4 Управление моторами на JavaScript
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dUnzpvkyJ9k?list=PLfDmj22jP9S6eAG6KaceNViNvu7F8PPLs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Учимся управлять электродвигателями на языке JavaScript. Разбираем коллекторные и бесколлекторные моторы, шаговые двигатели и сервомашинки. Знакомимся с их внутренним устройством и принципом работы.
#5 Управляем последовательным портом на Iskra JS
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/yvre1qubwW4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Работаем с последовательным портом на платформе Iskra JS. Подключаем через него bluetooth-модуль и гоняем на машинке с мобильного телефона.
#6 Работаем с библиотеками
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/zM4jsI5UvRM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Учимся использовать внешние библиотеки платформы Iskra JS на примере работы с RFID/NFC-сканером от Амперки.