Javascript.RU

Создать новую тему Ответ
 
Опции темы Искать в теме
  #21 (permalink)  
Старый 03.04.2018, 16:11
Профессор
Отправить личное сообщение для laimas Посмотреть профиль Найти все сообщения от laimas
 
Регистрация: 14.01.2015
Сообщений: 12,990

Сообщение от Javany11
Крутить барабаны с постоянными картинками было бы намного проще.
Это как сказать еще. Во первых барабанам нужно задать разную скорость и направление. Скорость не может моментально достичь макс. значения, то есть она возрастает по некоему закону, и остановятся барабаны не сразу, то есть скорость замедляется тоже по некоему закону. Причем не зависимо от скорости и направления вращения остановится барабаны должны в определенной позиции все.

Если конечно все по-барабану, то меняйте их случайно как угодно, мне все одинаково, что вам сказал куратор, то и делайте.

PS. В реальных автоматах картинки одни и те же, если только барабаны или наклейки на них не менять.

Последний раз редактировалось laimas, 03.04.2018 в 16:15.
Ответить с цитированием
  #22 (permalink)  
Старый 03.04.2018, 18:54
Профессор
Отправить личное сообщение для Dilettante_Pro Посмотреть профиль Найти все сообщения от Dilettante_Pro
 
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 2,899

Javany11,
Смотрели пост 20?
Я его вроде довел до кондиции
Ответить с цитированием
  #23 (permalink)  
Старый 04.04.2018, 09:17
Аспирант
Отправить личное сообщение для Javany11 Посмотреть профиль Найти все сообщения от Javany11
 
Регистрация: 04.03.2018
Сообщений: 34

Сообщение от Dilettante_Pro Посмотреть сообщение
Javany11,
Смотрели пост 20?
Я его вроде довел до кондиции
Извините, вчера не посмотрел, на пары убегал. Сегодня посмотрел, все отлично работает. Самое обидное что я пробовал этот метод, но я сделал ошибку и отбросил его не разобравшись. У меня переменные res1, res2, res3 ; были локальными. Буду сегодня после работы писать условные конструкции с выигрышными комбинациями. Вам огромное спасибо , хорошо тогда есть люди которые делятся своими знаниями. Спасибо.
Ответить с цитированием
  #24 (permalink)  
Старый 04.04.2018, 14:43
Аспирант
Отправить личное сообщение для Javany11 Посмотреть профиль Найти все сообщения от Javany11
 
Регистрация: 04.03.2018
Сообщений: 34

Сообщение от Dilettante_Pro Посмотреть сообщение
Читал, смотрел - ничего не понял.

Собрал макет.
Таки вроде все работает

<div class = "carousel_1">
  <img src= 'https://javascript.ru/cat/list/dom.gif'/>
  <img src= 'https://javascript.ru/cat/list/event.gif'/>
  <img src= 'https://javascript.ru/cat/list/integr.jpg'/>
</div>
<div class = "carousel_2">
  <img src= 'https://javascript.ru/cat/list/dom.gif'/>
  <img src= 'https://javascript.ru/cat/list/event.gif'/>
  <img src= 'https://javascript.ru/cat/list/integr.jpg'/>
</div>
<div class = "carousel_3">
  <img src= 'https://javascript.ru/cat/list/dom.gif'/>
  <img src= 'https://javascript.ru/cat/list/event.gif'/>
  <img src= 'https://javascript.ru/cat/list/integr.jpg'/>
</div>
<button id='lever'>click</button>
<div id="result"></div>
<script>
var pics=['https://javascript.ru/cat/list/dom.gif', 'https://javascript.ru/cat/list/event.gif', 'https://javascript.ru/cat/list/integr.jpg', 'https://javascript.ru/cat/list/donkey.gif', 'https://javascript.ru/cat/list/firefox.gif', 'https://javascript.ru/cat/list/opera.gif', 'https://javascript.ru/cat/list/libs.jpg', 'https://javascript.ru/cat/list/scriptaculous_54.png', 'https://javascript.ru/cat/list/dojo_54.png', 'https://javascript.ru/cat/list/jquery_54.png'];//храним src картинок

var imgs_1 = document.querySelectorAll('.carousel_1 img');//забираем картинки из карусели №1

var imgs_2 = document.querySelectorAll('.carousel_2 img');//забираем картинки из карусели №2

var imgs_3 = document.querySelectorAll('.carousel_3 img');//забираем картинки из карусели №3

var count = 0;

var a = 0;//здесь храним результат от setInterval
var b; // тут храним округленные рандомные числа
var c; // тут храним округленные рандомные числа
var d;	// тут храним округленные рандомные числа
		
lever.addEventListener('click',function(){
b = Math.random()*10//рандомим от 0 до 10	
b = Math.trunc(b)   //округляем до целого

c = Math.random()*10//рандомим от 0 до 10	
c = Math.trunc(c)  //округляем до целого

d = Math.random()*10//рандомим от 0 до 10	
d = Math.trunc(d)   //округляем до целого

//console.log(b);//тестим рандом
//console.log(c);//тестим рандом
//console.log(d);//тестим рандом
    var res1 = "", res2 = "", res3 = "";
    var setInt1 = setInterval(slider1,100);//запускаем интервал
    var setInt2 = setInterval(slider2,120);//запускаем интервал
    var setInt3 = setInterval(slider3,140);//запускаем интервал

function slider1(){//запускаем барабан
a++;//добавляем к переменной 1 с каждым интервалом
if(a>=10){a=0} //ограничиваем переменную до 10
count--;
if(count<0) count = pics.length-1;
for(let i =0; i<imgs_1.length;i++) imgs_1[i].src = pics[(i+count)%pics.length];
if(a==b) { clearInterval(setInt1);	//останавливаем интервал 
      res1 = "Барабан 1 " + document.querySelectorAll('.carousel_1 img')[1].src;
  if(res2 != "" && res3 != "") result.innerHTML = res1 + "<br>" + res2 + "<br>" + res3;
 }
}

function slider2(){//запускаем барабан
a++;
if(a>=10){a=0}//ограничиваем переменную до 10
count--;	
if(count<0) count = pics.length-1;
for(let i =0; i<imgs_2.length;i++) imgs_2[i].src = pics[(i+count)%pics.length];
if(a==c) { clearInterval(setInt2); //останавливаем интервал
   res2 = "Барабан 2 " + document.querySelectorAll('.carousel_2 img')[1].src;
   if(res1 != "" && res3 != "") result.innerHTML =res1 + "<br>" + res2 + "<br>" + res3;
  }
}

function slider3(){//запускаем барабан
a++;
if(a>=10){a=0}//ограничиваем переменную до 10
count--;		
if(count<0) count = pics.length-1;
for(let i =0; i<imgs_3.length;i++) imgs_3[i].src = pics[(i+count)%pics.length];
if(a==d) { clearInterval(setInt3)//останавливаем интервал
    res3 = "Барабан 3 " + document.querySelectorAll('.carousel_3 img')[1].src;
  if(res1 != "" && res2 != "") result.innerHTML =res1 + "<br>" + res2 + "<br>" + res3; 
 }
}})
</script>
Простите, не совсем понял для чего нужна эти условные конструкции
if(res1 != "" && res2 != "")
if(res2 != "" && res3 != "")
if(res1 != "" && res3 != "")
строки 60;72;84;

Последний раз редактировалось Javany11, 04.04.2018 в 14:47.
Ответить с цитированием
  #25 (permalink)  
Старый 04.04.2018, 18:28
Профессор
Отправить личное сообщение для Dilettante_Pro Посмотреть профиль Найти все сообщения от Dilettante_Pro
 
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 2,899

Сообщение от Javany11
Простите, не совсем понял для чего нужна эти условные конструкции
if(res1 != "" && res2 != "")
if(res2 != "" && res3 != "")
if(res1 != "" && res3 != "")
строки 60;72;84;
Для того, чтобы результат выводился после остановки всех барабанов, когда сформировался результат по каждому - так сказать, окончательный итог.
Вместо result.innerHTML = ... можно подставить вызов функции обработки результата

Последний раз редактировалось Dilettante_Pro, 04.04.2018 в 18:32.
Ответить с цитированием
  #26 (permalink)  
Старый 04.04.2018, 22:09
Аспирант
Отправить личное сообщение для Javany11 Посмотреть профиль Найти все сообщения от Javany11
 
Регистрация: 04.03.2018
Сообщений: 34

Сообщение от Dilettante_Pro Посмотреть сообщение
Для того, чтобы результат выводился после остановки всех барабанов, когда сформировался результат по каждому - так сказать, окончательный итог.
Вместо result.innerHTML = ... можно подставить вызов функции обработки результата
Разобрался. Да, действительно, так удобнее. Спасибо.
Ответить с цитированием
Ответ



Опции темы Искать в теме
Искать в теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать для разных атрибутов id тега img? Ola Events/DOM/Window 8 09.04.2017 15:46
Как скрыть img, если src пустой? Gosha Ponomaryov Events/DOM/Window 7 23.01.2015 17:36
Как получить src img, у которого нет ни id, ни name, ни class viktor073 Events/DOM/Window 12 23.01.2014 12:23
Подскажите, плиз, с изменением src для img внутри figure! Sam L Events/DOM/Window 9 16.05.2013 19:27
Изменение img src при hover на другом img -- как? adelante jQuery 2 14.04.2010 08:12