Думал, над этим моментом (поворот фигуры прижатой к краю стакана), анализировал и проверял на других типичных играх - неудобства енто обстоятельство не вызвало - поэтому и в своей интерпретации ТЕТРИСА такой функции не делал.
Кстати есть неудобство при повороте у стенки - при котором фигура, что бы не выйти за края стакана сдвигается при повороте, дезориентирует ее положение (само собой). А по логике складирования, фигуры сначала поворачивают в нужное положение, потом двигают и затем роняют.
|