Javascript.RU

Программа

Update: Более новый материал по этой теме находится по адресу http://es5.javascript.ru.
14. Программа

Синтаксис

Программа :
ЭлементыИсходногоКода
ЭлементыИсходногоКода :
ЭлементИсходногоКода
ЭлементыИсходногоКода ЭлементИсходногоКода
ЭлементИсходногоКода :
Инструкция
ОбъявлениеФункции

Семантика

Значение нетерминала Программа : ЭлементыИсходногоКода вычисляется по следующей схеме:

1. Обработать объявления функций в ЭлементахИсходногоКода.

2. Вычислить значение ЭлементовИсходногоКода.

3. Вернуть Результат(2).

Нетерминал ЭлементыИсходногоКода : ЭлементИсходногоКода обрабатывается для получения объявлений функций следующим образом:

1. Обработать объявления функций в ЭлементеИсходногоКода.

Значение нетерминала ЭлементыИсходногоКода : ЭлементИсходногоКода вычисляется по следующей схеме:

1. Вычислить значение ЭлементаИсходногоКода.

2. Вернуть Результат(1).

Нетерминал ЭлементыИсходногоКода : ЭлементыИсходногоКода ЭлементИсходногоКода обрабатывается для получения объявлений функций следующим образом:

1. Обработать объявления функций в ЭлементахИсходногоКода.

2. Обработать объявления функций в ЭлементеИсходногоКода.

Значение нетерминала ЭлементыИсходногоКода : ЭлементыИсходногоКода ЭлементИсходногоКода вычисляется по следующей схеме:

1. Вычислить значение ЭлементовИсходногоКода.

2. Если Результат(1) является неожиданным завершением, вернуть Результат(1).

3. Вычислить значение ЭлементаИсходногоКода.

4. Вернуть Результат(3).

Нетерминал ЭлементИсходногоКода : Инструкция никак не обрабатывается для получения объявлений функций.

Значение нетерминала ЭлементИсходногоКода : Инструкция вычисляется по следующей схеме:

1. Вычислить значение Инструкции.

2. Вернуть Результат(1).

Нетерминал ЭлементИсходногоКода : ОбъявлениеФункции обрабатывается для получения объявлений функций следующим образом:

1. Обработать ОбъявлениеФункции для получения объявлений функций (см. раздел 13).

Значение нетерминала ЭлементИсходногоКода : ОбъявлениеФункции вычисляется по следующей схеме:

1. Вернуть (normal, empty, empty).


Автор: MagnusJobs (не зарегистрирован), дата: 8 июня, 2022 - 07:39
#permalink

It's good to share these things, thanks for sharing, If you have free time, you can play the game kogama squid with me for fun


Автор: Гость (не зарегистрирован), дата: 25 декабря, 2023 - 04:46
#permalink

This seemingly uncomplicated endeavor spacebar clicker becomes a gateway to a more profound appreciation of the intricacies woven into the fabric of our communication.


Отправить комментарий

Приветствуются комментарии:
  • Полезные.
  • Дополняющие прочитанное.
  • Вопросы по прочитанному. Именно по прочитанному, чтобы ответ на него помог другим разобраться в предмете статьи. Другие вопросы могут быть удалены.
    Для остальных вопросов и обсуждений есть форум.
P.S. Лучшее "спасибо" - не комментарий, как все здорово, а рекомендация или ссылка на статью.
Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Разрешены HTML-таги: <strike> <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <u> <i> <b> <pre> <img> <abbr> <blockquote> <h1> <h2> <h3> <h4> <h5> <p> <div> <span> <sub> <sup>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.
  • Текстовые смайлы будут заменены на графические.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Антиспам
2 + 0 =
Введите результат. Например, для 1+3, введите 4.
 
Текущий раздел
Поиск по сайту
Содержание

Учебник javascript

Основные элементы языка

Сундучок с инструментами

Интерфейсы

Все об AJAX

Оптимизация

Разное

Дерево всех статей

Последние комментарии
Последние темы на форуме
Forum