2Golovastik:
bounty_hide - глобальный объект функция (функция - это, грубо говоря, наследник-расширение Object);
bounty_hide.T - создается при первом вызове функции bounty_hide;
Конструкция if (bounty_hide.T) не сработает (и не выдаст ошибку), поскольку неинициализированное свойство bounty_hide.T == undefined
К нему можно обращаться, его даже можно передать в функцию:
var a = 10
function dd(f)
{
if (f)
alert(1)
else
alert(0)
}
dd(a.s)
2 B@rmaley.e><e:
typeof null === "object"