Сообщение от Tim
|
Мой алгоритм следил за ситуацией и пытался сделать такую вилку. Выиграть у него было не возможно.
|
Попроще алгоритм для ИИ можно сделать наверно так:
1. Перед каждым ходом ИИ проверяет, нет ли угрозы (два идущие подряд крестика противника).
2. Если угроза есть, закрывает. Если угрозы нет, рандом на свободное место.
Тогда комп можно выиграть, и комп не выглядит совсем уж тупым... И реализовать легко....