Three.js, FX файл, vertex и fragment Shader
Здравствуйте.
Возникла проблема с присваиванием шейдеров объекту, имеется файл с расширением .fx который содержит в себе оба типа шейдеров vertex и fragment. В документации я не нашёл способа загрузить шейдеры одним fx файлом.
Возможно кто-то из местных знает как можно загрузить такой файл в three.js или как разделить код в fx-файле на вершинный и фрагментный шейдеры?
|