| 
	
	
		
		
			
			 
				Three.js, FX файл, vertex и fragment Shader
			 
			
		
		
		
		Здравствуйте. 
 
Возникла проблема с присваиванием шейдеров объекту, имеется файл с расширением .fx который содержит в себе оба типа шейдеров vertex и fragment. В документации я не нашёл способа загрузить шейдеры одним fx файлом.  
 
Возможно кто-то из местных знает как можно загрузить такой файл в three.js или как разделить код в fx-файле на вершинный и фрагментный шейдеры? 
		
	
		
		
		
		
		
		
	
		
		
	
	
	 |