Да, просто замени весь шаблон на этот:
|

18.11.2011, 23:44
|
 |
Модератор
|
|
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 3,417
|
|
|
Сообщение от Shaci
|
|
у нас в академии первый проект - шашки на C++
|
У меня на диске где-то лежит шикарная книжка... "Этюды для программистов" называется. Я всё думаю, что пора бы её уже писать на JS...
|
|

19.11.2011, 00:16
|
 |
:-/
|
|
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 1,126
|
|
|
да, игры писать - дело бесперспективное, написал одну (морской бой или шашки или тетрис, просто чтобы себя проверить да уровень поднять) и хватит, ИМХО))
Всё равно чтобы игруху достаточно посредственного уровня написать(шутер какй-нить), человек 60-100 наверное нужно.
можно конечно для мобилы казуальную хрень написать типо "ну, погоди"
из серии МК Электроника, у нас народ на Qt для Maemo вроде писал, и даже заказчик на это дело нашелся, но это всё баловство.
хотя если браузерные игры рассматривать, то тут я может и не прав, герои онлайн - коммерческий проект, который на мой взгляд бешенно популярен, и для вконтакте можно игруху написать, друг рассказывал, что у них парень написал игру "померяйся редисками или хренами, не помню точно))", так он за счет СМС бабла срубил не мало))
Последний раз редактировалось Shaci, 19.11.2011 в 01:09.
|
|

19.11.2011, 14:31
|
 |
CacheVar
|
|
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 14,304
|
|
|
Сообщение от Shaci
|
|
у нас в академии первый проект - шашки
|
По-мне, так явный перебор... 
|
|

19.11.2011, 15:25
|
 |
Модератор
|
|
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 3,417
|
|
|
Сообщение от Shaci
|
|
герои онлайн - коммерческий проект, который на мой взгляд бешенно популярен
|
Это вот это? Как же, знаю, в своё время поиграл, уровня до четвёртого дошел, что ли, а потом надоело...
|
|

21.11.2011, 11:12
|
 |
:-/
|
|
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 1,126
|
|
Сообщение от trikadin
|
|
Это вот это? Как же, знаю, в своё время поиграл, уровня до четвёртого дошел, что ли, а потом надоело...
|
да
|
|

21.11.2011, 11:47
|
 |
:-/
|
|
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 1,126
|
|
Сообщение от Alexeich
|
trikadin
Спасибо огромное
ksa
Параллельно с изучением js пишу игруху, для закрепления материала так сказать.
За 3 дня около 20% уже написал 
А чем такой вариант плох?
ships{
usersDredn:[],
usersBattleC:[],
usersCruiser:[],
usersDestr:[],
aiDredn:[],
aiBattleC:[],
aiCruiser:[],
aiDestr:[]}
И в каждом свойстве получаются координаты данного корабля
|
можно как-нить так попробовать по идее
var user = {ships:[], count:5}
....
ships[i] = new Ship(x, y, vertical, length)
|
|
|
|