14.06.2017, 11:20
|
Интересующийся
|
|
Регистрация: 15.03.2017
Сообщений: 29
|
|
Сообщение от ksa
|
Отвечать на вопросы это тест, а не игра...
|
а ну да )
|
|
14.06.2017, 11:33
|
Профессор
|
|
Регистрация: 14.01.2015
Сообщений: 12,989
|
|
Это смотря чему вы хотите научится. Если форма ради проформы, можно и так, но если учеба, это и знания как обрабатывается форма на клиенте (проверка ввода данных), то нет.
Хотя это в жизни нынешней и не пригодится, но не используя серверный язык, а только клиентский, можно с одной html страницы передать форму на другую страницу, на которой посредством JS получить данные этой формы, проверить их и сохранить на клиенте. Вот это уже ближе к "научится чему либо".
Другими словами - в качестве хранения используется локальное хранилище браузера (localStorage). Пользователь входит на сайт, на индексную страницу, JS сценарий которой проверяет - если в локальном хранилище зарегистрирован клиент, значит приветствие ему и предлагаем сыграть. При этом "сыграть", это может быть переход на саму страницу с игрой. Если же нет регистрации, то переход на страницу регистрации, где форма и сценарий ее проверки.
Ну и т.д., и т.п.
|
|
14.06.2017, 11:58
|
Интересующийся
|
|
Регистрация: 15.03.2017
Сообщений: 29
|
|
Сообщение от laimas
|
Это смотря чему вы хотите научится. Если форма ради проформы, можно и так, но если учеба, это и знания как обрабатывается форма на клиенте (проверка ввода данных), то нет.
Хотя это в жизни нынешней и не пригодится, но не используя серверный язык, а только клиентский, можно с одной html страницы передать форму на другую страницу, на которой посредством JS получить данные этой формы, проверить их и сохранить на клиенте. Вот это уже ближе к "научится чему либо".
Другими словами - в качестве хранения используется локальное хранилище браузера (localStorage). Пользователь входит на сайт, на индексную страницу, JS сценарий которой проверяет - если в локальном хранилище зарегистрирован клиент, значит приветствие ему и предлагаем сыграть. При этом "сыграть", это может быть переход на саму страницу с игрой. Если же нет регистрации, то переход на страницу регистрации, где форма и сценарий ее проверки.
Ну и т.д., и т.п.
|
Скажу так.
Я реально хочу сделать такую игру-тест, интересно просто. При этом я бы хотел, чтобы во время написания я получил знания, которые желательно можно использовать в дальнейшем (front-end junior, для себя что-то писать). HTML/CSS знаю, но этого недостаточно.
То есть хотелось бы научится тому, что в реальной работе используется.
Попробую передать тогда с index.html на game.html (пока правда не знаю как это сделать)
|
|
14.06.2017, 12:19
|
Профессор
|
|
Регистрация: 14.01.2015
Сообщений: 12,989
|
|
Не цитируйте сообщения полностью, или вообще ничего не цитируйте, если нет необходимости.
Сообщение от webxmm
|
Я реально хочу сделать такую игру-тест
|
Если цель front-end junior, то регистрация и "Привет, Вася", это не ваша забота, пишите только сам тест. Если же целью учебы является умение писать полностью веб приложение, то без знаний серверного языка не получится.
|
|
14.06.2017, 21:03
|
Интересующийся
|
|
Регистрация: 15.03.2017
Сообщений: 29
|
|
Сообщение от laimas
|
Если цель front-end junior, то регистрация и "Привет, Вася", это не ваша забота, пишите только сам тест. Если же целью учебы является умение писать полностью веб приложение, то без знаний серверного языка не получится.
|
Ок, можете что-то дать по моей игре-тесту такое, чтобы это пригодилось для работы потом? Ну скажем может дополнить игру какими-то функциями..
|
|
14.06.2017, 21:04
|
Интересующийся
|
|
Регистрация: 15.03.2017
Сообщений: 29
|
|
Сообщение от Rise
|
Зачем всё это? Можно конечно всю биографию пользователя сохранять ради сохранения) но обычно личные данные требуются не для самого пользователя, он ведь их итак знает) а для самого приложения (идентификация, рассылки, уведомления, ...) и других пользователей (информация, общение, переписка, ...). Как ты пишешь тебе нужно только сохранять состояние игры, это идентификация, localStorage дает идентификацию браузера, в таком случае достаточно "Продолжить" и "Начать заново" без всяких имен и тд, если нет нужды разделять пользователей одного браузера, если такие вообще могут быть.
|
Я поэтому и хотел емейл в файл записывать, а отображать данные просто для красоты.
По localStorage я буду гуглить
|
|
14.06.2017, 21:06
|
Интересующийся
|
|
Регистрация: 15.03.2017
Сообщений: 29
|
|
Но пока я встрял вот на чем... я создал массив с картинками, пытаюсь распечатать его в див, но мне печатается только одна каринка... код..
var imageArray = new Array("img/x5.jpg", "img/site.jpg");
var i;
var text = "";
function getImgArr()
{
for(i = 0; i < imageArray.length; i++){
document.getElementById("container").innerHTML = "<img src='"+imageArray[i]+ "'>" + "<br/>";
}
}
<div id="container">
<input type="button" value="START" OnClick="getImgArr();"/>
</div>
|
|
14.06.2017, 21:56
|
|
Профессор
|
|
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 33,121
|
|
Сообщение от webxmm
|
innerHTML += "<img src=
|
|
|
14.06.2017, 22:35
|
Интересующийся
|
|
Регистрация: 15.03.2017
Сообщений: 29
|
|
Сообщение от рони
|
|
Благодарю!
|
|
14.06.2017, 22:37
|
Интересующийся
|
|
Регистрация: 15.03.2017
Сообщений: 29
|
|
Сообщение от Rise
|
webxmm, давай значит так, чтобы твоя красота не пропадала) добавляешь время, таблицу рейтинга имя-результат-время и уведомление на почту при опускании в рейтинге с предложением наказать негодяев)) вот это красиво, а не просто показывать пользователю его мыло на экране)
|
Ок. Только это на JS нельзя же реализовать
Таблица рейтинга - тут нужна база, чтоб сохранять и выводить (иначе где хранить). localStorage этот?
отправка на почту - тоже без серверного языка никак
|
|
|
|