Всем привет!
Хотелось бы услышать мнение специалистов.
Пишу примитивный 3д движок.
Имеется большое кол-во координат которые будут в дальнейшем преобразовываться. Как будет лучше хранить их:
в свойствах объекта или в массиве?
За одну итерацию может быть много(хотя бы 1000) преобразований.
Естественно волнует скорость обработки.